FrontEnd

Storybook 입문 가이드

페이지 단위의 개발이 이루어지던 과거와 달리 요즘의 프론트엔드 개발은 주로 컴포넌트 단위로 이루어진다. 이 컴포넌트라는 개념은 사용하는 라이브러리나 프레임워크에 따라 구현 방식이 다르지만, 철학은 거의 동일하다. 원래 컴포넌트는 외부 상태의 영향을 받지않는...

Log

2017년 회고

2017년도 끝이 다가왔다. 나는 어떤 형태로든 매년 말마다 회고를 해왔다. 지금까지는 회고를 할 때마다 항상 내 스스로 “잘했다” 혹은 “많이 발전했다”라는 생각을 주로 했던 것 같다. 작년 회고를 다시 돌아봐도 그렇다. 글 전체에서 “이 정도면 꽤...

JavaScript>TypeScript

TypeScript: 타입 추론과 타입 단언

TypeScript 를 도입하기가 망설여지는 이유 중 하나는 매번 일일이 변수를 선언할 때마다 타입을 선언해야하고 필요한 타입을 정의해야하는 비용에 대한 걱정일 것이다. 필요한 타입이 있을 때 타입을 정의하는 일은 정적 타이핑 환경에서는 피할 수 없는 문제지만...

Book

[책] 애자일 & 스크럼 프로젝트 관리

처음 애자일이나 스크럼 등의 개념을 접한 건 아마 전 직장을 다닐 때 였을 것이다. 당시 나에게는 첫 직장이었기 때문에 전통적인 개발 방법론도 제대로 겪어본 적이 없었던 나에겐, 이런 방식이 딱히 신기하다거나 특이하달 것도 없었다. 그냥 원래 일을 그런 식으로...

JavaScript>React

MobX with React

이전 글에서는 React를 배제한 채로 MobX만 사용했었고, Angular 혹은 jQuery와 연계해서 사용할 수도 있지만 MobX는 React랑 함께 사용되는 게 가장 일반적이다. 이번 글에서는 MobX와 React를 연계해서 사용하는 내용에 대해서 다룬다....